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【心得】汎

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【心得】汎-如何玩好汎-基本入門篇 (9月12更新)

樓主

阿兔

rabbit95901

GP36

BP-

2012-09-12 17:11:24 編輯

版本: 雷格爾 ; 最後更新日期 2012/9/12閱讀前請先點選右上角開啟圖片本文沒有人權指數 汎 經驗: 台服 300場NG+250場RG(1) 以下Doublelift的剪輯影片的完整版http://www.youtube.com/watch?v=2e68bzj2wHk&feature=player_embedded 上半部(0:11:50)http://www.youtube.com/watch?v=aI531JMhicg&feature=player_embedded 下半部(0:11:50(3) 文章許多內容皆參考 此篇 solomid 的攻略 目錄:(一) 問答方式介紹汎(二) 符文,天賦,招換師技能,技能點法(三) 出裝方式 (四) 技巧說明和影片(五) 淨化+閃現 (一) 問答方式介紹汎1.問: 為何我其它AD都玩的很好,但是玩汎卻非常打擊我的信心答 :侵略的時候要當刺客玩,不侵略的時候當AD玩舉例:2.問: 對線上汎很容易被壓,有沒有解決的辦法?答:(1) 控兵線: 掌控好兵線對手就很難殺你,兵線內推的時候往往就是反擊好時機(2) 利用不同技能對抗對手: 遇到烏爾加特/大叔/艾希/法洛士 改點W會更好對抗(3) 配合sup打出連招,記住對手技能CD: 記住對手保命技能&招換師技能CD,當對手主輸出 技能miss,就是換你們打一波3.問: 汎的優勢&弱勢在哪? 要怎樣利用汎的優勢滾雪球?答:汎比其它AD強的優點: 汎比其它AD弱的缺點1.高AD加乘 1.血量少防低2.真實傷害 2.射程短3.高追擊能力 3.邊跑邊打而不是躲在後面打 4.有控制技能 4.續戰力低5.逃脫手段更多 滾雪球1.高AD加乘-> 同樣AD你能做出的傷害會比對面高(爆擊同理)2.真實傷害-> 你可以無視 高防/減傷,在疊2次w後可強勢追擊3.控制技能-> 控制技能只要在手,永遠都有反殺機會4.逃脫手段多-> 當沒有人會保你的時候,你比其他AD有更多活命機會4.問: 汎要怎麼選裝?裝備延遲效益:裝備出了以後並不能馬上幫你板回劣勢,你還是需要時間一點一點把局面拉回.答:一般的AD:追求高傷害力配裝,穩定的削弱對手和穩定吃兵,會戰追求安穩位置輸出 汎 :追求高續戰力配裝,積極的削弱對手和穩定吃兵,以刺客時機進場清掃對手(1) 一般情況: 嗜血(2) 對手半坦+坦3隻以上: 黑切(3) 對手很軟:無盡(4) 對手壓力都給下路: 紅雙/燈籠(5) 對手2.5AP以上: 15AD符文+嗜血+女妖舉例: 在這邊我整理出汎與一般AD不同之處,對汎的疑問通常可以在這裡找到解答.汎跟其它AD不同,汎需要的是:1.續戰力優先傷害力 : 太脆弱體質影響輸出,.因此要先補短板2.移動射擊/風箏 : 射程短,傷害非爆發性而需要時間輸出3.切入判斷: 汎需要在前方不停移動輸出,不像其它AD躲在後方輸出4.控兵線 :只有單體普攻,沒有範圍清兵能力.5.瞭解目標技能和走位 : 把獵物弄到筋疲力盡才能獵殺,否則會被反咬一口6.更多耐心等待進場時機 : 射程短,更不能輕易上前削血,否則會被抓 舉例: (二) 符文,天賦,招換師技能,技能點法: (大多採用 solomid一篇汎的專業文 ) 符文: 對手2.5AP以上 紅-固定ad 黃-固定物防 紫-固定adx3 藍-成長魔防x9正式用 紅-固定ad 黃-固定物防 紫-固定adx3 藍-固定攻速x6 固定魔防x3黑切用 紅-固定ad 黃-固定物防 紫-普攻吸血x3 藍-固定攻速x9 練習用 紅-固定ad 黃-固定物防 紫-固定物防x1 普攻吸血x2 藍-固定攻速x6 固定魔防x3對抗剋星專用:EZ(混AP型)/砲娘用 紅-固定ad 黃-固定物防 紫-固定血量x3 藍-固定魔防x9警長/好運 用 紅-固定ad 黃-固定物防x4 固定血量x5 紫-固定生命x1 固定物防x2 藍-固定物防 x9天賦: 21/9/0 (攻擊: 1點屠夫 防禦: 強化淨化,物理防禦,成長血量,固定血量) 招換師技能: 淨化+閃現技能點法: (1) 一般 : 主Q副W,E一點(1) 對上 葛雷/烏爾嘉特/艾希/法洛士: 主W副Q(2) 對上 走位很差容易釘牆的對手: 主E副Q(三) 出裝選擇:(大多採用 solomid一篇汎的專業文 )起手裝備: 初期裝備:( 雙多藍 侵略&續戰力 > BF大劍1600 )早期出裝: OROR(1)燈籠出裝法:->->( 衣服:提升續戰力 小劍:塔下吃兵 紅爪:控制兵線 根據當時需要購買不一定要往上合成燈籠)(2)最大化傷害:(第三攻級大裝無盡)(or)(3) 對抗高防對手 OR 大叔/烏爾加特:(or)(4) 有很會照顧你的努努::讓你血量更快提升到1500的關鍵:讓你攻速更快達到效益的關鍵( 1.5/1.7/1.9)(5) 下路壓力很大/我方其他三路沒有特別優勢->先觀察 (1)對面下路組合 (2)對面JG是否2等GANK (3)對面幾傳送 (4)對手幾牽制/突進)1.水的喝法:(1)看對面JG是誰: 如果是李星這種角色,那1等出來寧願不吃兵也不要掉血,我會選擇放2之兵 讓兵線過來;如果對面是艾希,我會放掉3之兵,讓他先射掉第一發100%爆擊 根據對手選擇第一波放兵的多寡.(2)看對面下路的組合: 如果對面帶一隻很會補血的sup,那勢必下路是消耗戰,3級以後就不適合 偷血量,要慢慢用紅水.如果對手是下路侵略換血組合,那麼農兵以前,先用Q 閃掉對面招式在農兵.並且兵線控制在塔前(選擇性的放兵),下路家裡那個 草叢要插眼.2.眼睛插法: 下路眼睛的插法決定了你的打法,否則你會覺得你的sup才是你最大的敵人 眼睛插法太多可以說,我只說三種簡單的(插眼以原則為主)(1) 侵略插法: 當你把對方壓在塔下時,你要把眼睛在插比較遠的位置,插太近就算看到也來不及跑, 你是左下(藍方) 插中路4鬼和小龍,如果敵方有傳送,近我下邊方草叢也要一隻 你是右上(紫色) 插三叉草叢和小龍,如果敵方有傳送,近我方下邊草叢也要一隻 然後身上要帶一隻眼,萬一你把對手推進草叢要馬上自己插(2) 保守插法: 當你被對手壓在塔下時,你要把眼睛插在你可以很安心賺錢的地方. 你是左下(藍方) 插草三叉叢和近我方下邊草叢 你是右上(紫色) 插河道草叢和近我方下邊草叢 然後身上要帶一隻眼,萬一對手讓你把兵線推出去,下路對方邊草也要一隻(3) 持平插法: 主要是防JG,傳送. 小龍,三角,下路對手邊草. 自己帶一隻推人/河道草叢 插 (四) 技巧說明和影片技能Q1.移動射擊: AD常常利用移動射擊的技巧,使對手更長時間保持在射程範圍內 2.側Q射擊: 稍微有角度的方式Q就不會太靠近敵人而被反擊 3.Q疊W的連續技巧: (PS:利用Q疊3次W就算本身沒攻速裝備也做得到) (汎在下路換血上如果沒辦法成功觸發W是贏不了任何人的)(1)Q,普攻,普攻: Q到對手之後,利用對手不想被連技的心理追擊對手.(3) 普攻,普攻,Q: 當對手尾兵最常用(2)普攻,Q,普攻: 抓到對手一次之後,利用Q的位移和重置普攻特性,短時間內三連擊爆發. 技能EE的實際作用的方式如下: (E按下後,選擇目標)----> 汎 停留在原地 -> 讀秒 -> 射出E ->E飛行 ->命中敵人1.E不是立即命中的判定: 需要 1.人物停止移動 2.讀秒 3.飛行時間2.擊退敵人的距離: 大概等同於你的射程(可視自己為圓心,以遠離你的方向擊退550). 如果E射出後目標閃現,以閃現後的新位置重新計算方向和距離下路E擊退在塔上範例: (1)下路想要把對手推到下牆會太遠,可以用靠近河道的走位壓迫對手然後推向砲塔(2) 由於E需要施法時間和角色會停頓,因此預留了前置量犧牲掉一個普攻,同步移動後,提早 射出E,把對手釘在砲塔上利用E累積觸發兩次W範例: 3.E不會吃掉普攻: 施放E的時候會有一個短暫的施法時間(讀條),這時候如果你的普攻剛好重置 完成,他會在你射出E的瞬間再補一發.能更快速累積W.4.E的附帶射擊效果: E的短暫施法不會吃掉普攻,因此當E射出的時候連普攻也判定命中 即使閃現後超出攻擊距離還是會被命中(PS: 這段影片還有一個帶位技巧,當時索娜已經太遠,汎假裝離開讓索娜跟上,在回頭反殺掉索娜)3.如何用E自保: (1) 把對手引到靠牆,用一個Q的翻滾創造角度,暈在牆上.(2) 突進/控制技能的角色貼近你時候可直接E,E的延遲時間剛好可以中斷他們的技能技能R說明: 很多時候R跟E扣著做自保技能會比較好,汎的平射+真實傷害的火力已經足夠,汎的生存和續戰力永遠是第一考量.R能提高額外的AD加乘,使得你的傷害突然高出一大截,這種突然的傷害爆增常常會讓對手誤判該不該深追你,因此先有耐心的扣著R,在對手深入追你的時候給他們一個驚喜吧敵方視角:我方視角:(五) 淨化+閃現淨化使用後還能降低被連控的時間,保證汎在大絕的時間內能打出大量的傷害發揮優勢

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暗影羊(啞蚊模式)

可是瑞凡

B11

2012-09-01 16:59:36

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BAHA

感謝您的介紹技能 讓我不用開英雄聯盟打電腦了解他的技能

B12

2012-09-01 17:26:17

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U宅

還沒寫完耶~

B13

2012-09-01 17:33:08

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星期三

提魔後期不是比汎還可怕

B14

2016-07-29 10:28:41

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星期三

汎血太少 等不到牆 就被抓死 當你遇到上中崩 又是浪費20節奏 汎血量如果多一點就好

B15

2016-07-29 10:56:32

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